Budem ja probao kasnije to malo preracunati, mislim da nismo bas previse unazadeni, sada je sve na tome da vidimo kako ce marsa nabiti i sol-a.
Naravno, nadajmo se a ce njih ipak puno jace unistiti, a trebali bi posto je tamo sigurno puno manje deff-a.
Sta se tice rusenja...evo vam shema kako to ide i jebena matematika traviana...za sve koji ce igrati poslije, teutonac je najbolji izbor.
1. napad gdje pobjeđujete (dakle obrana je pobijena sva a vi imate prezivjelih )
- prvo rade ramovi koji ruse zid- radi onoliko ramova koliko
prezivljava napad- dakle ako vi na kraju po reportu gubite 10% vojske - onda 10% ramova nije radilo- isto tako odnosi se i na katapulte (sto se zida tice broji se postotak srusenog zida)
2. napad gdje gubite˙(dakle obrana je prezivjela a vama se nije vratio niti jedan vojnik)
- isto sve rade ramovi i rade i katasi- vojska se borila - heroj je skupio exp al vam niti jedan vojnik nije prezivio- u tom slucaju- od ramova i katasa radi onoliki broj koliko ste posto deffa pobili. dakle pobijete li 10% obrane, vama sve pogine a napadate sa 500 ramova radit ce od tih 500 ramova 50 njih sto ce rec da cete srusiti rimski zid na razinu 1, isto vrijedi i za katapulte.
P.S.Ja sam i dalje super zadovoljan, samo da se poklope jos neke stvri naravno